Squid Game serisinden iç mekanları analiz ediyoruz. Hangi sırları saklıyorlar? sembolizm?

İçindekiler:

Anonim

Seri Mürekkep Balığı Oyunu dünyanın her yerinden izleyicilerin kalbini kazandı. Kore yapımı Netflix, bağımlılık yaratan olay örgüsüne ve ilginç karakterlere ek olarak, harika iç düzenlemelerle de övünebilir! Bunların en önemlilerine daha yakından bakmaya karar verdik. Hangi sırları sakladıklarını ve neyi sembolize ettiklerini kontrol edin!

Kalamar oyunu: Sığınak

" Tüm oyuncular büyük bir sığınakta yaşıyor. Bir sonraki yarışmaları bekledikleri, yemek yedikleri, dinlendikleri ve aynı zamanda (kelimenin tam anlamıyla) hayatları için savaştıkları yer burasıdır. Sığınakta ranzalı birkaç çelik yapı dışında hiçbir şey yok.Şiddeti hapishane hücreleriyle veya … üretim salonlarıyla rekabet edebilir. Bu, elbette, iyi düşünülmüş bir prosedür, izleyicileri ve katılımcıları, üzerinde anlaşmaya vardıkları oyunun tasasız, çocuksu bir eğlence olmaktan uzak olduğunun farkına vardırmayı amaçlıyor…"

Ama! İç tasarıma dönersek… yarışmayı düzenleyenlerin bir sonraki yarışma için duvarlarda gizli ipuçları ve tavsiyeler olduğu ortaya çıktı. Dikdörtgen çinilerle kaplı beyaz duvarlarda, katılımcıların karşılaşacağı tüm oyunları betimleyen piktogramları görebilirsiniz. Ne yazık ki, çizimlerin çoğu ranzalar tarafından gizleniyor, bu yüzden onları ancak sonlara doğru, oyunda sadece üç oyuncu kaldığında ve metal yapılar kaldırıldığında tam olarak görüyoruz.

Kalamar oyunu: renkli merdiven

" Kışlanın sade dekorunun zıttı, oyuncuları bir sonraki panolara ve oyunlara götüren renkli merdivenlerdir.Koridora baktığınızda, onu daha önce bir yerde görmüş olduğunuz izlenimine kapılırsanız, haklısınız. Squid oyunundaki merdiven tasarımı M.C. 1953&39;ten Escher Relativity, sıra sıra merdivenleri gösteriyor, ancak görsel deneyimle çelişen bir şekilde."

Seri versiyonu daha çok kaybolmanın kolay olduğu pastel bir labirent gibidir. Renk seçimi de tesadüfi değildir - bir yandan, neşeli renkler çocuk odalarının dekoruyla, yani hoş, hoş ve zararsız bir şeyle ilişkilendirilir. Ancak merdivenin daha kanlı oyunlara yol açtığını düşünürsek uğursuz hatta grotesk gelebilir.

Kalamar oyunu: VIP odası

Son iki yarışma için adaya bir grup VIP misafir gelir. Maskeli zenginler, gurme yemekler yerken ve şampanyalarını yudumlarken yarışmacıların mücadelesini izliyor.

Ayrıca bu durumda, dizinin yaratıcıları ortam tekniğini kullandılar - karakterlerin karakterini iç tasarım, ekipman ve içlerindeki nesneler aracılığıyla gösteriyorlar.VIP odası, konforlu şezlonglar ve kanepeler, enfes yemekler ve pahalı alkol ile lüks bir yer gibi düzenlenmişti. Dekora bitki ve hayvan motifleri hakimdir, örn. konukların maskeleri, canlı bitkilerle düzenlenmiş bir orman veya stilize yaprak ve çiçeklerle duvar kağıtları. Ama hepsi bu kadar değil.

" Elitlerin yozlaşmasını ve insan hayatını hor görmelerini göstermek için Squid oyununun yaratıcıları sıra dışı bir fikir buldular: VIP odasındaki sahnelerde vücutları bu şekilde boyanmış çıplak kadınları görebiliriz. hayvan lekelerini, çizgilerini veya çizgilerini taklit etmenin bir yolu. İnsanlıktan çıkarmanın son eylemi, modellere … ekipman parçaları gibi davranmaktır: bazı kadınlar maskeli milyarderler için tabure, masa veya sırtlık görevi görür. "

Squid oyun serisindeki iç mekanlar kesinlikle unutulmaz. İzleyiciler olarak bunlara iki şekilde bakabiliriz: Tamamen estetik açıdan, Squid oyunundaki tasarım kesinlikle iyi ve sıra dışı tasarım severlere hitap edecek.Öte yandan, bireysel iç düzenlemelerin sembolik katmanı mesajı güçlendirir ve kişisel yorumlama için alan sağlar.

Seri Kalamar Oyunu Netflix'te mevcuttur.

İLGİLENEBİLİR:

  • Bridgertonları ziyaret etmek. İngiliz Regency tarzı iç mekanlar
  • James Bond'un yaşadığı yer. Bu harika iç mekanları görün!
  • İhtişamlı tarzda lobotomi. Ratched serisinin iç mekanları
  • Downton Manastırı. Kalenin iç mekanlarını ziyaret ediyoruz